একটি কনস্ট্রাক্টর হল একটি বিশেষ ধরনের পদ্ধতি যা পাইথন কল করে যখন এটি আপনার ক্লাসে পাওয়া সংজ্ঞাগুলি ব্যবহার করে একটি বস্তুকে ইনস্ট্যান্ট করে। পাইথন কাজগুলি সম্পাদন করার জন্য কনস্ট্রাক্টরের উপর নির্ভর করে যেমন যেকোন ইনস্ট্যান্স ভেরিয়েবল শুরু করা (মান নির্ধারণ করা) যা অবজেক্টটি শুরু হওয়ার সময় প্রয়োজন হবে।
কনস্ট্রাক্টর কিসের জন্য ব্যবহৃত হয়?
ক্লাস-ভিত্তিক অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং-এ, একটি কনস্ট্রাক্টর (সংক্ষেপণ: ctor) হল একটি বিশেষ ধরনের সাবরুটিন যাকে একটি অবজেক্ট তৈরি করতে বলা হয়। এটি ব্যবহারের জন্য নতুন অবজেক্ট প্রস্তুত করে, প্রায়ই আর্গুমেন্ট গ্রহণ করে যা কনস্ট্রাক্টর প্রয়োজনীয় সদস্য ভেরিয়েবল সেট করতে ব্যবহার করে।
উদাহরণ সহ কনস্ট্রাক্টর কি?
কনস্ট্রাক্টরদের ক্লাস বা স্ট্রাকট এর মতোই নাম থাকে এবং তারা সাধারণত নতুন অবজেক্টের ডাটা মেম্বার শুরু করে। নিম্নলিখিত উদাহরণে, একটি সাধারণ কন্সট্রাক্টর ব্যবহার করে ট্যাক্সি নামের একটি শ্রেণি সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। এই ক্লাসটি তারপর নতুন অপারেটরের সাথে ইনস্ট্যান্ট করা হয়৷
আমরা পাইথনে _ init _ ব্যবহার করি কেন?
_init_ পদ্ধতিটি C++ এবং Java-তে কনস্ট্রাক্টরের মতো। কনস্ট্রাক্টর অবজেক্টের অবস্থা শুরু করতে ব্যবহৃত হয়। … একটি ক্লাসের একটি বস্তু তাৎক্ষণিক হওয়ার সাথে সাথে এটি চালানো হয়। আপনি আপনার অবজেক্টের সাথে যেকোনও আরম্ভ করতে চান তা করার জন্য পদ্ধতিটি কার্যকর।
পাইথনে _ init _ মানে কি?
_init_:
"_init_" পাইথন ক্লাসে একটি সংরক্ষিত পদ্ধতি। এটি অবজেক্টে কনস্ট্রাক্টর হিসাবে পরিচিতভিত্তিক ধারণা. এই পদ্ধতিটি বলা হয় যখন ক্লাস থেকে একটি অবজেক্ট তৈরি করা হয় এবং এটি ক্লাসকে একটি ক্লাসের বৈশিষ্ট্যগুলি শুরু করার অনুমতি দেয়৷