কোন সমস্যাটি দৌড়ানোর একটি সাধারণ কারণ?

কোন সমস্যাটি দৌড়ানোর একটি সাধারণ কারণ?
কোন সমস্যাটি দৌড়ানোর একটি সাধারণ কারণ?
Anonim

রান্ট হওয়ার অনেকগুলি সম্ভাব্য কারণ রয়েছে, যা একটি স্বাভাবিক, স্বাস্থ্যকর নেটওয়ার্কে হওয়া উচিত নয়! সবচেয়ে সম্ভাব্য কারণ হল অত্যধিক সংঘর্ষ, যা ইথারনেট ফ্রেমগুলিকে বিকৃত করতে পারে, যার ফলে সংঘর্ষের ফলে এটি কেটে যাওয়ার আগে একটি ফ্রেমের প্রথম অর্ধেক দেখা যায়।

কীসের কারণে দৌড়ানো এবং ইনপুট ত্রুটি হয়?

এগুলি সিআরসি ত্রুটি এবং দৌড়ের ব্যাখ্যা: … বেশি সংখ্যক সিআরসি সাধারণত সংঘর্ষের ফলাফল বা একটি স্টেশন যা খারাপ ডেটা প্রেরণ করে। রানগুলি হল ইথারনেট প্যাকেট যা 64 বাইটের কম এবং অতিরিক্ত সংঘর্ষের কারণে হতে পারে৷

নেটওয়ার্কিং-এ রান্টস কি?

একটি রান্ট হল একটি ফ্রেম যা IEEE-802.3 স্ট্যান্ডার্ড ফ্রেমের জন্য ন্যূনতম ফ্রেমের আকারের চেয়ে ছোট। ইথারনেটে 64 বাইট। প্রায়শই সংঘর্ষের কারণে ঘটে।

রান্ট জায়ান্ট এবং সংঘর্ষ কি?

যখন একটি প্যাকেট 64 বাইটের কম হয় তখন এটিকে রান্ট বলা হয় সাধারণত সংঘর্ষের কারণে ঘটে। সংঘর্ষ ঘটে যখন উভয় ইন্টারফেস ডেটা প্রেরণ করার চেষ্টা করে। যখন প্যাকেটের আকার 6000 বাইটের বেশি হয় তখন এটিকে জায়ান্ট বলা হয়পাঠানোর ডিভাইসের হার্ডওয়্যার বা সফ্টওয়্যারের ত্রুটির কারণে এটি ঘটে।

প্যাকেট চালানো কি?

রান্টগুলি হল নূনতম আকার 64 বাইটের চেয়ে ছোট প্যাকেটের সংখ্যা। রান্ট প্যাকেট বাতিল করা হয়. যে প্যাকেটগুলি সর্বাধিক 1, 518 বাইটের প্যাকেট আকারের চেয়ে বড় সেগুলিকে জায়ান্ট বলা হয়। এই প্যাকেটগুলি বাতিল করা হয়েছে৷

প্রস্তাবিত: