কেন দূরবর্তী অঞ্চলগুলি উৎপন্ন করে?

সুচিপত্র:

কেন দূরবর্তী অঞ্চলগুলি উৎপন্ন করে?
কেন দূরবর্তী অঞ্চলগুলি উৎপন্ন করে?
Anonim

তাহলে, কেন দূর ভূমি এলোমেলো, আপাতদৃষ্টিতে নির্বিচারে 12 মিলিয়নের সংখ্যা তৈরি করে? এটা করতে হবে যে গোলমাল মানচিত্র নিজেই কতটা সুনির্দিষ্ট। নয়েজ ম্যাপের গণিতের জন্য, প্রতিটি পিক্সেল বা ইউনিট একটি মাইনক্রাফ্ট ব্লকের প্রতিনিধিত্ব করে, প্রতি 171.103 ইউনিট একটি ব্লক প্রতিনিধিত্ব করে। এর কারণ অজানা।

কেন দূরবর্তী অঞ্চলগুলি সরানো হয়েছিল?

তবে, চরম দূরত্বের পরে ভূখণ্ডের প্রজন্মকে সংজ্ঞায়িত করে এমন কোডটি ব্যর্থ হয়, যা প্রায় 12, 500 কিলোমিটার দূরের ভূখণ্ডের ভাঙা ভূদৃশ্য তৈরি করে। … মাইনক্রাফ্ট 1.8: দুর্ভাগ্যবশত, 12 ই সেপ্টেম্বর, 2011-এ একটি আপডেটে নতুন ভূখণ্ড প্রজন্মের কোড প্রকাশিত হলে গেম থেকে ফার ল্যান্ডস মুছে ফেলা হয়েছিল।।

মাইনক্রাফ্টের সুদূর ভূমির কারণ কী?

আমরা সকলেই দূর ভূমি সম্পর্কে জানি, এ একটি বাগ যা অসীম বিশ্ব প্রজন্মের ফ্লোটিং পয়েন্ট নির্ভুলতার ত্রুটির কারণে হয়েছে। তারা পাথর, ময়লা এবং ঘাসের প্রাচীর হিসাবে উৎপন্ন করে যা বিছানা থেকে পৃথিবীর উচ্চতা সীমা পর্যন্ত নিয়ে যায়।

মাইনক্রাফ্টে কি এখনও দূরের দেশ রয়েছে?

পকেট সংস্করণে দূরের জমিগুলিকে স্ট্রাইপ ল্যান্ড হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। Far Lands এখনও বেডরক সংস্করণে পাওয়া যাবে, যদিও কমান্ড ছাড়া সেখানে যাওয়া অসম্ভব। আরও তথ্যের জন্য, বেডরক সংস্করণে দূরত্ব প্রভাব দেখুন।

Minecraft মানচিত্র কি অসীম?

যদিও বিশ্ব কার্যত অসীম, একজন খেলোয়াড় শারীরিকভাবে পৌঁছাতে পারে এমন ব্লকের সংখ্যা সীমিতযেখানে সীমা গেমের সংস্করণের উপর নির্ভর করে এবং বিশ্বের ধরন খেলা হচ্ছে। জাভা সংস্করণে, মানচিত্রে X/Z স্থানাঙ্ক ±29, 999, 984-এ ডিফল্টভাবে অবস্থিত একটি বিশ্ব সীমানা রয়েছে।

প্রস্তাবিত: